Обновление #14 - Гаджеты и гранаты

Как уже упоминалось в предыдущих обновлениях, широкое применение получат гаджеты и гранаты, поэтому рассмотрим их заранее, чтобы собрать отзывы и предложения.

Первоначально мы запланировали 10-12 гаджетов, но после ряда соображений переделали некоторые из них в гранаты и стимуляторы (т.е. в предметы "однократного применения"), и вот их предварительные категории:

  • гаджеты, они же произведённые на Земле улучшаемые тактические устройства;
  • произведённые на Земле (т.е. высокотехнологичные) гранаты;
  • производимые на Корабле (т.е. низкотехнологичные) гранаты;
  • произведённые на Земле боевые стимуляторы.

 

Гаджеты

Энергощит - генерирует защитное поле, действующее как укрытие (т.е. вам не придётся искать себе укрытие, ведь можно создать его самостоятельно). Поле поглощает Х урона с каждой атаки, пока не иссякнет, его характеристики:

  • поглощённый урон;
  • ОЗ щита;
  • скорость перезарядки.

Поле искажения реальности - отклоняет снаряды, затрудняя попадание в вас (т.е. штраф к ШП). Характеристики поля:

  • штраф к ШП;
  • шанс отклонить снаряды;
  • длительность действия (кол-во ходов).

Голопроектор, он же D&D симулякр, он же та штуковина, которую использовал Шварц во "Вспомнить всё" - создаёт копию вашего персонажа, отвлекающую на себя огонь противника. Поскольку уже сейчас существуют небольшие интерактивные плазменные голограммы, можно с уверенностью предполагать, что в будущем эта технология станет намного более продвинутой. Характеристики голопроектора:

  • кол-во копий;
  • штраф к ШП по копиям (вокруг них возникает поле искажения);
  • ОЗ копий.

Маскирующее поле - сильно затрудняет ваше обнаружение. Характеристики поля:

  • шанс остаться незамеченным в поле зрения охранника;
  • защита от электронных систем обнаружения (в зависимости от уровня);
  • длительность действия (кол-во ходов).

По сути, бункер (энергощит), коммандо (поле искажения; для сильных в атаке персонажей - высокий темп стрельбы, высокие криты и т.д. - ведь если по окончанию действия эффекта вы окажетесь в гуще врагов, то вам конец), замешательство (голопроектор; наиболее эффективен вместе с гранатами), ниндзя-ассасин (маскирующее поле).

Одновременно можно использовать только один гаджет, но в любой момент можно активировать другой. Имейте в виду, для активации гаджета потребуется батарея, и её придётся перезаряжать, что весьма недёшево, поэтому использовать все гаджеты в каждом бою не получится. Вы сможете улучшать свои гаджеты, приобретая более качественные батареи, излучатели, пульсаторы, дезинтеграторы, отражатели и т.д.

Произведённые на Земле гранаты (довольно редкие, как туз в рукаве, приберегите их на самый крайний случай, как тот бой за шахту в AoD):

  • Стазис-поле - обездвиживает врагов в зоне действия, в стазисе им нельзя причинить вреда, что-то типа "разделяй и властвуй";
  • Дезинтегратор мозговых волн - влияет на психическое состояние противника, в зависимости от его ТЕЛ и ИНТ эффекты варьируются от бездействия до впадания в ярость берсерка (как в X-COM);
  • ЭМП граната - отключает все активные гаджеты в зоне действия и наносит урон дроидам.

Производимые на Корабле гранаты  (распространённые и легкодоступные):

  • Газовые гранаты (каждый ход урон от яда, не действуют против целей в противогазах);
  • Светошумовые гранаты (дезориентация врагов на 1 ход, штраф к ВОС, не действуют против целей в боевых очках);
  • Дымовые гранаты (прикрытие, штраф к ШП и уменьшение дальности стрельбы из огнестрельного оружия, отлично подходят для бойцов ближнего боя, не спасают от врагов с тепловизорами).

Боевые стимуляторы:

  • Ускоренный регенератор клеток - восстанавливает ОЗ каждый ход (единственный способ лечения в бою);
  • Усилитель проекционных зон коры (головного мозга) - аналог нейростимулятора в AoD, дополнительные ОД каждый ход, ограниченная длительность действия;
  • Нейромедиатор - аналог зелья берсерка в AoD.

    ^ Энергощит