Обновление #26 - Монахи

Исследование игрового мира и взаимодействие с различными группировками и сообществами является главным направлением The New World. Основные политические фракции (представляющие тоталитаризм, революционную демократию и теократию) наряду с вольными людьми и вооруженными формированиями хорошо нам знакомы из реалий нашего мира. Наиболее фантастичными являются только мутанты и аугментированные монахи, поскольку они широко известны.

Одни появились в результате мутаций, позволивших первым «мутантам» (родившимся с изменениями в результате воздействия радиации) адаптироваться к высокотоксичным и радиоактивным средам. Другие представляют собой не биологическое, а технологическое изменение: кибернетическую аугментацию.

Следует иметь в виду, что аугментация достаточно популярна на Корабле, и вы сможете обеспечить своего персонажа 7-ю имплантатами, если его тело сможет справиться с таким количеством. Таким образом, модный нейрошунт и новое блестящее глазное яблоко не заставят вас выделиться из толпы. Подобно искусственному сердечному клапану или титановому протезу коленного сустава в нашем мире, такие имплантаты не сделают вас менее человечными.

Монахи, однако, вышли далеко за пределы этого. Они нашли способ преодолеть ограничения плоти, приобретая что-то в процессе такого преобразования и, одновременно, утрачивая.

* * *

Когда вспыхнул Бунт, главный инженер незамедлительно запечатал Единый комплекс локальных средств сохранения жизнедеятельности, заявив, что ни одна из сторон не будет использовать ЕКЛСС в этой войне. Те, кто хотел уйти, были отпущены; остальные остались с главным инженером Миллером, ярым приверженцем идеи поддержания жизни на Корабле.

Миллер знал, что воюющие фракции будут приходить в ЕКЛСС. Они могли прийти как с миром, так и с войной; ЕКЛСС всегда зависел от сторонней помощи, будь то обеспечение безопасности или поставки припасов. Возможно, они станут предоставлять эту помощь за плату. Или это может быть грубая сила. В любом случае, аутсайдеры хотели бы контролировать власть над жизнью и смертью на Корабле, что необходимо было избежать любой ценой. На фоне борьбы за контроль над ЕКЛСС борьба за Управление Миссией выглядела, как мелкая стычка, и Миллер знал, чем это может закончиться: уничтожение основных систем корабля, провал миссии, смерть каждого мужчины, женщины и ребенка на борту Корабля. Этого он не мог допустить.

Единственная надежда заключалась в подлинной независимости. Но как? Им понадобится сила тела, чтобы противостоять угрозе. Им нужна сила воли, чтобы жить изолированно от всего общества. Они должны  были бы задействовать весь интеллект и не только для того, чтобы поддерживать работоспособность судовых систем, находящихся под разрушающим давлением как гражданской войны, так и простого влияния времени, но и для регулирования политических измений на Корабле. Аутсайдеры должны уверовать, что обитатели ЕКЛСС будут выше мелочных людских проблем и человеческих слабостей.

Ответ хранился в банках данных Корабля: аугментация предназначалась только в случае самых экстремальных обстоятельств, для небольших или даже индивидуальных миссий, экспедиций, аугментация, которая сделала бы человека больше, чем человеком, способным выжить в одиночку, быть достаточно умным и достаточно сильным для решения любых проблем, которые могут возникнуть, если экспедиция затянется на годы.

Эти аугментации включают в себя не просто искусственные глаза и усиленные кости, распространенные на Корабле, они представляют собой фундаментальную переработку человеческого тела. Функции, ненужные для длительных космических миссий, такие как репродуктивная функция или иммунный ответ, будут полностью удалены, освобождая ресурсы организма для более практических нужд. Человек, подвергшийся этому процессу, не будет по сути человеком, он будет как неорганическим, так отчасти и органическим существом.

С подобной трансформацией команда ЕКЛСС станет тем, кем они должны были быть: так же, как Бог Экклезиаста был выше человеческой борьбы за власть, славу, богатство, так же и сверхчеловек ЕКЛСС будет выше преходящей борьбы за власть на Корабле, посвященной исключительно выживанию. Для аутсайдеров они были бы чем-то иным, нежели враг или друг; и у них хватило бы сил для выполнения тяжелой задачи.

* * *

Благодаря обширной аугментации, монахи сильнее, быстрее, выносливее и умнее (по крайней мере, когда дело доходит до обработки данных) любого человека. Да, это много, но имейте в виду, что они малочисленны, поэтому им необходимо «естественное» преимущество. Предел естественных статов человеческого персонажа - 10. Предел статов монаха - 12. Если вы начнете игру с Силой = 10, а затем установите себе высококачественный имплантат экзо-позвоночника, ваша сила также будет равна 12, но у монахов есть доступ к технологиям, которые вам недоступны (другое дело, сможете ли вы управлять своими руками так же, как и монахи, но это уже совсем другая история). Монахи просто устроены по-другому (в буквальном смысле) и могут обрабатывать больше имплантатов, не беспокоясь о том, что их тела отторгнут их.


Ava Miller

Конечная цель дизайна состоит в том, чтобы создать совершенно другую фракцию с совершенно иной культурой, уникальным местом в «экосистеме» Корабля и экзистенциальной угрозой:

В течение десятилетий условия медленно ухудшались, и к тому времени, когда Ава Миллер заняла высший пост, большинство систем выработало свои возможности. Продолжительность рейса давно превысила пределы эксплуатации ЕКЛСС, и было чудом, что он все еще функционирует.

Таким образом, Ава столкнулась с дилеммой. Единый комплекс локальных средств сохранения жизнедеятельности нуждался в незамедлительной помощи, но принятие этой помощи угрожало разрушить всё, что построила ее семья. Она догадывалась, о какой помощи идет речь, если кто-нибудь из внешнего мира будет контролировать ЕКЛСС, хочет она того или нет. С другой стороны, не предпринимая ничего, как поступил ее отец, она скорее всего обречет как Комплекс, так и Корабль.

Монахи будут напрямую связаны с основным квестом, который приведет либо к гибели, либо к спасению ЕКЛСС. Спасение поставит вас в противоречие со всеми остальными, но взамен вы получите офицера связи, который покажет вам, как завести друзей и влиять на людей:

Офицер связи 1-го класса Эли Браун был создан для выполнения боевых действий и коммуникации. Для него жители корабля - это коктейль из 27 различных эмоциональных ингредиентов, химических веществ, меняющий свой состав в зависимости от ситуации и воздействия, будь то слово или взгляд, или пуля.


Эли Браун - ученый, джентльмен, истребитель вредителей.


* * *



P.S. Особая благодарность Марку Йохалему за его бесчисленные советы и неоценимое содействие. В конце концов, кто лучше понимает всех этих роботов, чем создатель Primordia?