Почти готово.

1. КОНТЕНТ

Вот список всего доступного на данный момент контента для 3-х локаций "беты":
- Линии заданий фракций Ганеззара (ДД, ДА, ДК, ГК, ГА, ГВ, ИГ)
- Сценарий "Маадоран разрушен"
- Сценарий "Дом Аврелиан уничтожен"

Побочные задания и ситуации в Ганеззаре:
- Чума (открывает Высохшую реку)
- Илья (открывает 2 линии заданий)
- Шантаж торговца
- Задание "Силовая броня"
- Фанатики при входе в город
- Форт - для чемпиона Арены
- Задания Гектора
- Задания Даргана

NPC в Ганеззаре, с которыми  можно поговорить:
- Философ
- Проповедник
- Картограф (квест, связанных с)
- Дворянин
- Клерк ГК
- Стражник у лестницы
- Местный гид
- Фанатик у колонны из черепов
- Беженцы
- Наёмник
- Летописец
- Фенг
- Второй аколит
- Фанатик в таверне
- Торговец амулетами

Аль-Акия:
- Ритуал (нужен Меру)
- Дневник Первейшего среди магов
- Дневник администратора
- Меч квантари
- Эгида (артефакт)

Ангар:
- Корабль: нужен артефакт "Медуза" и либо мантра, либо высокий навык Знания для пилотирования
- Бортовой журнал стрелка
- Бортовой журнал капитана
- Призрачная рука (артефакт - если вы не можете получить такой же на перевале)

Весь этот контент уже есть. Сегодняшнее обновление добавило ещё одну арену (форт, только если вы - чемпион маадоранской арены, в противном случае - проходите), задания Гектора и Даргана, почётное упоминание вашего приятеля Мильтиада, летописца, Второго аколита (ведь если есть Первый аколит, почему бы не быть второму?), Клавдию - очаровательную деревенскую девушку с "золотым" сердцем и собственным портретом, вашего старого приятеля Фенга, расширило беседу с Варро о его мотивах и, возможно, что-то ещё.

Что же отсутствует?
- Последние задания Гектора / Даргана.
- Проникновение в башню, чтобы открыть ворота (только при осаде).
- Дневник (мы его наполовину сделали, но пока не закончили).
- Достижения.

За неделю мы сможем сделать всё, кроме достижений. Если с существующим контентом не появится проблем, то мы завершим бету и выпустим этот контент в раннем доступе.

2. ВИЗУАЛЬНЫЕ И ПРОЧИЕ УЛУЧШЕНИЯ

Мы добавили долгожданную палатку легата, некоторые элементы осады, новые дома и интерьеры, улучшили тронный зал Меру.

Мы также добавили новые портреты, несколько новых предметов и новых иконки для существующих уникальных предметов.

3. СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

- Доспех может быть повреждён в бою и отремонтирован. У повреждённого доспеха снижено Сопротивление Урону. Отнесите его для ремонта к местному кузнецу или почините самостоятельно магией Ремесла!
- Технологии закалки кромки и доспехов больше не увеличивают урон или СУ. Нам это никогда не нравилось и нечем было заменить. До сих пор! Теперь они увеличивают твёрдость доспеха (защиту от повреждения к СУ, а не вашего здоровья) и твёрдость оружия (шанс повредить СУ доспеха).
- Но что же насчёт урона? Не волнуйтесь, дорогие мои, купите себе точильный камень и отрывайтесь. Имейте в виду, что камни добываются в шахте на севере и довольно редки, так что используйте их с умом.
- Теперь вы сможете создавать шлемы и щиты! Разве не круто?
- Теперь вы сможете добавлять до 4-х технологий (это же в два раза больше!).
- Изменения в статистике брони и блока (снижены штрафы, повышено СУ для компенсации урона и убрана технология закаливания); имперский доспех превратит вас в сокрушительную силу.