Особенности: Багровое око

Age of Decadence - изометрическая, пошаговая, однопользовательская ролевая игра в постапокалиптическом фэнтезийном мире с небольшим количеством магии и атмосферой эпохи падения Римской империи. Главные особенности игры: основанные на навыках детальная система развития персонажа, множество способов решения заданий, выбор с последствиями и разветвлённые диалоги.

Игра акцентирует внимание не на убийстве монстров, а на разборках с себе подобными и фракциями, попытках выжить - легче сказать, чем сделать - и заработать себе имя. Естественно, чтобы вместить все эти интриги, заговоры и предательства, мы даём игроку множество вариантов, от нескольких способов решения заданий до различных путей прохождения игры. Вы (и ваши действия) будете определять, кто вам друзья, а кто враги. В игре нет однозначно хороших и плохих парней.

Копьё

  • 23 навыка, от владения кинжалом и критического удара, до притворства, искусства убеждения, алхимии и владения древними знаниями.
  • Тактическая боевая система, представленная не только гибким набором стандартных атак, но и специальными, например, "Вихрь" и "Пронзание", а также прицельными атаками по разным частям тела.
  • 8 типов оружия: кинжалы, мечи, топоры, молоты, копья, луки, арбалеты, метательное оружие. Каждый со своими отличительными чертами.
  • Множество способов решения заданий, разветвлённые сюжетные линии, взаимоисключающие задания, небоевые и дипломатические варианты прохождения.
  • 22 локации: три города, где плетутся все интриги, заговоры и предательства, лагеря разбойников, древняя гробница, башня магов в разрушенном городе, Бездна, унёсшая множество жизней, горный перевал, защищающий южные города от варваров пустошей, и многое другое.
  • Интересный мир с богатой историей и неясным будущим, которое может завершиться 7 различными концовками в зависимости от ваших решений.
  • Детальные системы ремесла и алхимии: создайте своё собственное оружие с разными свойствами, варите разнообразные зелья, экспериментируйте с жидким огнём и чёрным порохом.
  • 40 разных видов оружия, 15 различных наборов доспехов, десятки других предметов (алхимические реагенты, ремесленные компоненты, артефакты, свитки, метательные сети и т.д.)

Играйте любым из этих персонажей и развивайте их по своему усмотрению:

Ассасин - Когда угроза начала военных действий подбирается вплотную, когда не помогли даже самые эрудированные дипломаты, то зачастую единственным выходом становится убийство. Издревле уважаемые за умение урегулировать споры, либо клинком в ночи, либо необъяснимым несчастным случаем, ассасины и их навыки пользуются большим спросом среди всех слоёв общества. Кровь есть кровь, независимо от того, проливается она из-за мелкой ссоры или проблемы государственной важности.

Наёмник - В мире полном конфликтов, боевые навыки никогда не пропадут без дела. Наёмники иногда оказываются втянуты в крупные махинации знатных домов, но чаще заключают контракты с частными клиентами. Их лояльность определяется только золотом.

Претор - Знатные дома всегда ищут перспективных людей, которые могут послужить их интересам и обладают разнообразными умениями. Хотя большинство преторов обладают некоторыми боевыми навыками, терпеливо дожидаясь случая заработать трофеи и боевую славу кровопролитием, другие предпочитают более тонкое искусство дипломатии и играют не всегда заметную, но активную роль при дворах знати. Поведение и лояльность претора, как представителя дома, находятся под постоянным надзором.

Учёный - Сохранение и понимание довоенных знаний - выгодное дело. Всё больше людей ищут спасение в прахе прошлого, поэтому рынок переполнен символами и вещами Старой империи, в большинстве случаев не имеющих реальной ценности. Учёные находятся в самой гуще этой торговли, каталогизации и оценки товаров, всегда в поисках чего-то действительно стоящего.

Вор - Независимо от социального строя всегда находятся люди, предпочитающие жить вне закона, чтя свой собственный кодекс поведения. Для вора мир в руинах - это мир величайших возможностей. Пока жаждущие власти погрязли в обмане и уловках - им не до богатств, и воры в меру сил перераспределяют их в свою пользу.

Купец - За властью каждого аристократа, за каждым территориальным спором стоит золото купцов, уважаемое и опасное. В отличие от простых торговцев, купцы манипулируют целыми рынками и теми, кто от них зависит. Люди, информация, покровительство - всё имеет свою цену, но лишь купцы знают их реальную стоимость.

Мошенник - Большинство воров предпочитает сколачивать банды и действовать под покровом темноты, однако мошенники не видят смысла менять законы общества на законы гильдии. Наживаясь на доверчивых простаках с помощью личного обаяния и убеждения, мошеннические проделки редко остаются замеченными.


Присоединитесь к фракции, потом предадите её и присоединитесь к другой:

Знатный дом Даратан - Когда-то самый большой и влиятельный знатный дом, контролирующий семь провинций и более чем 20 легионов, дом Даратан был практически уничтожен во время Войны. Сегодня менее сотни всё ещё верных Даратанам людей контролируют городишко под названием Терон, который определённо видывал лучшие дни. Сейчас дом Даратан на последнем издыхании, но кое-кто в нём готовится к последней битве, чтобы склонить чашу весов власти на свою сторону и восстановить знатный дом любой ценой.

Знатный дом Аврелиан - Основные силы дома Аврелиан поддерживали порядок в колониях, вдалеке от самых жестоких и кровавых сражений времён Войны. Среди послевоенной разрухи и безвластия дукс Гэлий быстро и легко взял под свой контроль стратегические форты и города. На сегодняшний день дом Аврелиан контролирует 70% уцелевшей части Маадорана, города, построенного вокруг старой крепости, и прикладывает все усилия, чтобы баланс сил оставалась в их пользу. Остальные дома таят жгучую зависть к процветающему дому Аврелиан.

Знатный дом Красс - Отдалившись от войн и политики, дом Красс посвятил себя наукам и таинственным исследованиям, особенно в планах бытия. Благодаря этому они обеспечили Призыв, построив портал и множество питающих его машин. Большинство магов погибли в последние дни Войны, лишив дом не только поколений мудрости и научных исследований, но также понимания происходящего и смысла существования. Сегодня дом Красс призывает вернуть веру в богов и поклоняться им должным образом.

Имперская Гвардия - Сформированная из остатков Имперской Армии, Имперская Гвардия - независимая, влиятельная и могущественная фракция, поддерживающая порядок и предотвращающая открытые военные действия между знатными домами. Пока они ссорятся между собой, используя уловки, шпионаж и контрразведку, намерения Гвардии более идеалистичны. Их главная цель - восстановление империи до прежнего величия, даже если сейчас это кажется недостижимым.

Сорок Воров - Большая и, судя по всему, неутомимая сеть воров, контрабандистов и прочих склонных к криминалу граждан, действующая в каждом городе ещё с первых дней существования империи. Говорят, что в прошлом этой сетью управляли сорок воров в законе сорока крупнейших городов. Есть разные мнения о связях и отношениях Сорока Воров былых времён со своим нынешним воплощением, но название остаётся прежним. Подробности о руководстве и структуре гильдии до сих пор неизвестны.

Коммерциум - Торговля и гильдии купцов существовали всегда, но на фоне вызванного властью меча апокалипсиса власть золота стала иметь в государственных делах ещё большее значение. Ведущие купцы объединились, взяв под контроль всю торговлю. Караваны, пошлины, шахты и рынки действуют исключительно по милости Коммерциума. В отдалённых селениях и заставах всё ещё остались независимые торговцы, но самостоятельная торговля в городах влечёт лишь проблемы и опасности.

Кормчие Стикса - В былые безмятежные дни император повелевал своей собственной гвардией. Помимо своих обычных обязанностей по его защите, гвардейцы были экспертами по незаметному проникновению и убийству. Многие политические и военные противники императора необъяснимо погибли среди ночи ради вечной стабильности империи. После войны, лишённые хозяина, гвардейцы были распущены в хаосе павшей империи. Но, оставшись не у дел, они обнаружили, что в разрушенном мире их "миротворческие" способности пользуются большим спросом. Был создан Орден Ассасинов, которому затем присвоили гордое имя, что когда-то носил полк.

Монеты