Кинжал
- Выбор убийцы. Хоть и менее мощный, чем оружие покрупнее, тем не менее лезвие кинжала идеально прячется под одеждой. Позволяет нанести быстрый и точный удар по жизненно важным органам.
Меч
- Наиболее универсальное оружие. Различные культуры имеют разные представления о том, как должен выглядеть меч, что и обеспечило такое разнообразие - начиная от серпа и заканчивая огромными двуручниками.
Топор
- Топор - оружие, которое сочетает в себе мощь молота и режущее лезвие меча. Чудесно работает против бронированных оппонентов.
Молот
- Одно из первейших орудий убийства, известных человеку; простое, но эффективное. Сокрушающая мощь молота позволяет сбить с ног даже крепчайшего противника.
Копье
- Не все любят драться в плотном контакте с противником. Копье - прекрасное оружие для атаки с безопасной дистанции, но затрудняет вашу маневренность.
Лук
- Лук и есть лук: стрельба по людям с максимально возможной дистанции.
Арбалет
- Хоть арбалеты и не обладают точностью, дальностью стрельбы и скоростью перезарядки лука, зато одним единственным выстрелом с близкого расстояния он может пробить броню и сбить вашего оппонента с ног.
Метательное оружие
- Много разного оружия может быть брошено во врага, но некоторые его виды особенно подходят для этого. То, что это оружие обладает не впечатляющей мощью, вполне восполняется скоростью и точностью.
Уклонение от ударов
- Способность уклоняться от атак путём ухода из того места, куда удар должен прийтись. Не пытайтесь это делать в тяжелой броне! Если вы удачно увернулись, у вас появляется возможность провести контратаку.
Блок щитом
- Существует ли лучший способ избежать удара, чем поставить на его пути солидный кусок дерева или метала? Удачный блок дает возможность контратаки.
Критический удар
- Боевой прием. Позволяет быстро расправляться с оппонентом, используя анатомические особенности и\или слабые места брони.
Красться
- Умение ходить невидимым и незамеченным. Большинство правил и законов не применимы к вам, когда те, кто проводит их в жизнь, не видят вас.
Маскировка
- Актерство, притворство, и просто умение быть кем-то еще кроме себя. В общем, искусство визуального обмана.
Воровство
- Тоже, что и торговля, только что один из участников никогда не получает платы. Но будьте осторожны! Законы Гильдии Воров могут быть более обязывающими и менее прощающими, чем законы города.
Ловушки
- Теоретические знания и практическое применение ловушек, включая их установку и демонтаж.
Взлом замков
- Искусство открывать замки быстро и эффективно, в случаях, когда под рукой нет правильного ключа.
Убеждение
- Искусство "смягчать углы" при общении с людьми. Умение добиться своих интересов путем убеждения, аргументов и личного обаяния.
Этикет
- Понимание сути протоколов этикета и умение применять эти знания для своих выгод. Другими словами, что делать когда ты не можешь сказать что-то прямо.
Защита от убеждения
- Ваша защита против чьих-либо умений убеждать. Это сигнал тревоги, который включается у Вас в мозгу, когда кто-то пытается получить преимущество над вами в разговоре.
Тайные знания
- Знания и понимание давних событий, древних языков, забытых ритуалов, и мистических объектов. Всегда пригодится в постапокалиптическом мире.
Крафтинг
- Умелый мастер может создать и улучшить собственное снаряжение. Хотя многие хорошие вещи можно найти или купить, но ничто не сравнится с качеством сбалансированного меча, выкованного из редкого металла.
Торговля
- Знание теории и понимание всех нюансов коммерции. Больше чем искусство купить дешево, торговля - это дорога денег. Только опытный торговец может присоединиться к торговой гильдии, которая, как говорят некоторые, даже более безжалостная, чем Орден Убийц.
Алхимия
- Искусство смешивания ингридиентов вместе и получения эффективных смесей, начиная от лечебных зелий и заканчивая напалмом. Обязательный навык для безумных ученых!